Ну, с основами работы нейросетей я знаком (хотя не более очнов). Инересовался именно конкретной реализацией. В качестве помощи могу предложить:
1. C# эмуль. Он хоть и недоделанный (звук, еще там что-то) но для эмуляции годится. Все же легче будет напрямую использовать ресурсы, чем колупаться в памяти стороннего процесса.
2. Попробовать дизассемблировать игру, и найти нужные переменные. Посему вопрос: а почему именно "Башня"?
Хочу написать свой эмулятор ПК-01 Львов на Delphi
Re: Хочу написать свой эмулятор ПК-01 Львов на Delphi
Это как - использовать ресурсы напрямую? Не уже ли программа написана на бейсике?! А "Башня", наверное, потому что запала с детства) Если получится что-то интересное, можно будет попробовать другие игры.Zelya wrote:Ну, с основами работы нейросетей я знаком (хотя не более очнов). Инересовался именно конкретной реализацией. В качестве помощи могу предложить:
1. C# эмуль. Он хоть и недоделанный (звук, еще там что-то) но для эмуляции годится. Все же легче будет напрямую использовать ресурсы, чем колупаться в памяти стороннего процесса.
2. Попробовать дизассемблировать игру, и найти нужные переменные. Посему вопрос: а почему именно "Башня"?
Re: Хочу написать свой эмулятор ПК-01 Львов на Delphi
"Башня" не на ВАСИКЕ писана, это точно!IvanK wrote:Это как - использовать ресурсы напрямую? Не уже ли программа написана на бейсике?!
Re: Хочу написать свой эмулятор ПК-01 Львов на Delphi
Использовать ресурсы напрямую - это значит, что SharpNEAT сможет доступаться до портов, памяти, видеопамяти и прочего, как до простых переменных. Да даже как-то внутренние таймеры и функции можно использовать.IvanK wrote:Это как - использовать ресурсы напрямую? Не уже ли программа написана на бейсике?! А "Башня", наверное, потому что запала с детства) Если получится что-то интересное, можно будет попробовать другие игры.
В случае же эмулятора Марата, Вам придется дергать дополнительно WinAPI методы, чтобы доступаться до его нативной памяти, что не то чтоб очень не удобно, но может повлиять на быстродействие. Так же возможны теортеические траблы с синхронизацией.
Насчет "Башни" - посмотрю на днях. Думаю, дизассемблирую.
+1. Думаю, что асм.als wrote:"Башня" не на ВАСИКЕ писана, это точно!IvanK wrote:Это как - использовать ресурсы напрямую? Не уже ли программа написана на бейсике?!
Re: Хочу написать свой эмулятор ПК-01 Львов на Delphi
Начал дизассемблировать, и вдруг подумал: а ведь это нечестно! Нейросеть должна проходить игру не читая координаты из памяти, а "выглядывая" их в рисунке экрана. Единственное, что можно допустить для облегчения жизни программисту - это читать показания жизни и очков, для системы поощрений. Разве не так?
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 2 guests

